将棋入門~駒の共通ルール~

講座目次

駒に関する共通ルール

8種類の駒はそれぞれ違う動き方をしますが、 すべての駒に共通した様々なルールを説明します。 文章にすると少し長いのですが、1度指してみると分かりやすいものばかりです。 理解できない部分があっても、とりあえず一通り読んで、知っておいてください。

①駒は1マスに1枚まで

将棋盤の1つのマスには1枚までしか駒を置くことができません。

②動かすのは自分の駒だけ

盤上の駒は置いてある向きで自分の駒と相手の駒を判断します。 そして動かすことができる駒は自分の駒だけです。

対局中に相手の駒を触るのは、原則としてその駒を取って自分の持ち駒にする場合だけです。 ただし、駒が枠からはみ出ていたり、傾いていたりするのを直す場合は許容されます。

③盤の外に出ることはできない

盤の端のマスから外に出ることはできません。 勝手に持ち駒にしてもいけません。

④相手の駒は取って進む

自分の駒が進む先のマスに相手の駒がある場合には、 その相手の駒を取って、自分の持ち駒として盤の外に移動させたうえで、 そのマスに自分の駒を進めます。 相手の駒を取らなかったり、駒を重ねたりすることはできません。

相手の駒は取って進む

⑤自分の駒は取ることができない

自分の駒があるマスには進むことができません。 自分の駒を取ったり、駒を重ねたりすることはできません。

⑥複数マスを進める駒は好きな分だけ進める

飛車(竜)・角(馬)・香は1手で複数のマスを進むことができますが、 必ずしも突き当たりまで進む必要はありません。 1マスでも2マスでも、好きな分だけ進むことができます。

⑦複数マスを進める駒は駒を飛び越えることができない

飛車(竜)・角(馬)・香は1手で複数のマスを進むことができますが、 途中にある駒を飛び越えることはできません。 途中にある駒が相手の駒ならば(相手の駒を取って)そのマスまで、 自分の駒ならば(取ることができないので)その1マス前までとなります。

複数マスを進める駒は駒を飛び越えることができない

なお、桂は当てはまりません。1つ前方のマスは飛び越えます。 進む先のマスに駒がないか、あるいは相手の駒がある場合に進むことができます。

桂は駒を飛び越えることができる

⑧自分の持ち駒は打つことができる

相手の駒を取って自分の持ち駒となった駒は、 自分の駒として、自分の任意の手番(好きなタイミング)で、表側を上(成っていない状態)にして、盤上の空いているマスへ打つことができます。

なお、相手の成駒を取っても成駒として打つことはできません。 また、行き所のないマスには打てません(後述)。

⑨同じ筋に自分の歩は1枚まで

持ち駒の「歩」を打つ場合に限った特殊なルールです。 同じ筋(縦の列)に、既に自分の「歩」がある場合には打てません。

同じ筋に歩は1枚まで

同じ筋に自分の歩が2枚あることを「二歩(にふ)」と言います。 2枚目の歩を打った時点で反則負けとなります。 (「と金」ならば関係ありません。)

⑩歩を打って玉を詰ましてはいけない

これも持ち駒の「歩」を打つ場合に限った特殊なルールです。 持ち駒の歩を打って相手玉を詰みの状態することはできません(打ち歩詰めの禁止)。

なお、歩を打って王手をかけること自体は禁止されていません。 あくまで、歩を打った時点で相手玉が詰め上がりになる(合法的な応手がなくなる)ことに対するルールです。 また、歩以外の持ち駒を打って相手玉を詰ますことや、 盤上の歩を突いて(1マス進めて)相手玉を詰ますこと(突き歩詰め)は 問題ありません。

⑪移動元か移動先が敵陣ならば成ることができる

将棋盤は、自分から見て手前三段が自陣、奥三段が敵陣(相手陣)です。
(最初に駒が配置されているエリアです。)

将棋盤の自陣と敵陣

自分が動かした駒の移動元あるいは移動先が敵陣ならば、 その手に限り、その駒を成る(なる)ことができます。 あくまで権利ですので、成るか成らないかは対局者の自由です。

「成る(なる)」ためには駒を裏返します。 駒は成ると動き方が変わります。 ただし、玉と金は裏に何も書いておらず、それらは成ることができません。(裏返してもいけません。)

⑫1度成った駒は表に戻れない

1度駒を成ると、その成駒を盤上で元に(表に)戻すことはできません。 (取られたら成駒ではなくなりますが。) 成ることは権利ですので、成るか成らないかは慎重に考えましょう。

1度成った駒は表に戻れない

⑬行き所のない駒の禁止

盤上で動くことができないように駒を移動したり、打ったりすることはできません。 具体的には以下の3つが挙げられます。
  • 敵陣一段目の歩
  • 敵陣一段目の香
  • 敵陣二段目以内の桂
盤上の駒を進めて上記の状態になる場合は、必ず駒を成らなければいけません。 (移動先が敵陣三段目以内なので、必ず成ることができます。)

行き所のない駒

なお、本来は移動可能なすべてのマスに自分の駒がいるので一時的に動かせないという場合は問題ありません。 例えば、歩の前方正面すぐのマスに味方の銀がいるような形が該当しますが、その銀が移動するか、あるいは取られれば歩は動けるようになるためです。


ここまでは8種類の駒の動き方と、すべての駒に共通したルールを説明してきました。 次ページで、それ以外の将棋のルールも説明します。

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