将棋のルールまとめ

目次

将棋のルール

将棋には様々なルールがあります。 以下では対局の流れに沿って主要なものをまとめてあります。 一通り読んで知っておいてください。

①駒を並べる

将棋盤と駒を用意したら原則として下図のように並べます。

[平手の初期局面]

駒を並べる順番についての作法もありますが、 駒の位置を間違えないことが最も重要です。 棋力差があってハンデを付けるために駒を落とす場合でも、それ以外の駒の位置は変わりません。

なお、将棋では相手の駒を取ると自分の駒として使えるようになりますが、 取った駒(持ち駒)は相手から見えやすいように盤外の所定位置へきれいに並べて置きます。 持ち駒を乗せておくための駒台がある場合は、将棋盤の手前のラインと合わせながら、各対局者から見て右側にそれぞれ配置します。 駒台がない場合に持ち駒を置く位置についても原則として右手前ですが、 スペースや見えやすさを踏まえて適宜調整することは可能です。

②先手と後手を決める

対局開始前に「対局者のどちらが1手目を指すか」を決める際、 原則として振り駒(ふりごま)を行います。

駒を並べた後、上位者(※1)が歩5枚を手に取り、両手で軽く覆ってよく振ったうえで、盤上や盤外のスペースへ落とします。 そして、重なっている駒と立っている駒を除いたうえで、 歩の枚数が多ければ振った側が先手、と金の枚数が多ければ振った側が後手になります。 歩と と金の枚数が同じになった場合は振り直しです。

大会以外の振り駒では歩を3枚で振ったり、重なった駒をカウントしたりするようなこともあります。 また、友達同士ならば振り駒をせずにじゃんけんや譲り合いで決めることもあります。 気になるならば正式な振り駒をしてもよいですが、スムーズに対局を始めることも重要です。

なお、どちらかが駒を落としている場合は落としている側が必ず1手目を指します(振り駒はしません)。 また、双方が駒を落としていなくても(=平手戦:ひらてせん)、将棋道場などの対局規定によって棋力の低い側が先手となる場合もあります。

※1:上位者とは棋力が上の人のことを言います。 ただし、アマチュアの場合だと相手の棋力がよく分からないことも多いです。 年下の人が率先して年上の人に振り駒を譲るようなこともありますが、 譲り合いになったら早めに受け入れて振ってしまいましょう。

③駒は決められた通りに使う

駒は決められた通りに使う必要があります。 詳細は駒の共通ルールや、それぞれの駒の動き方のページをご覧ください。

駒の使い方に関する主な反則をまとめると以下の通りです。
  • 駒が間違った動き方をする
  • 既に自分の歩がある筋(縦の列)に歩を打つ(二歩)
  • 駒を行き所のない状態にする
  • 持ち駒の歩を打って玉を詰ます(打ち歩詰め)
  • 玉や金が成る
  • 移動元や移動先が敵陣ではないのに成る
  • 成った駒がさらに成る(表に戻す)
  • 成駒(裏にした状態)で打つ

④1手ずつ交代で指す

将棋は1手ずつ交代で手を指して(駒を動かして)、対局を進めていきます。

なお、2手連続で指した場合は反則となります(2手指し禁止)。 また、後手なのに1手目を指した場合も反則です。

⑤駒から指を離したら着手完了

着手完了となるのは移動させた駒から指を離した時点です。 その後に元に戻しても、あるいは別の場所に動かしても「待った」の反則となります。

友達同士の対局や指導対局では「待った」を許してもらえることもあります(相手に確認しましょう)。 しかし、大会などでは「あっ!」と思ってすぐに元に戻しても、 指が少しでも離れていたら戻した時点で反則負けです。 対局時計がある場合でもボタンを押しているかどうかは関係ありません。

逆に言えば、駒を動かしてしまっても指が離れていなければ反則ではありません(まだ元の位置に戻せます)。 ただし、駒を動かしながら考えるのは重大なマナー違反です。 (立会人などの判断で警告や反則負けになる可能性もあります。)

⑥最終目的は相手の玉を詰ますこと

将棋はお互いが相手の玉を「詰み(つみ)」の状態にする(=詰ます)ことを最終目的としたゲームです。 「詰み」とは「王手(おうて)」をかけられている側がどのように指しても、その次に玉を取られる状況を回避できないことを言います。

王手とは次に玉を取ることができる状態です。 そして、王手をかけられている側は必ず王手を回避するように指さなければなりません。 王手を無視して、あるいは気付かずに別の手を指してしまった場合は「王手放置」で反則負けとなります。

また、自分の玉が取られる状態になる手を指してはいけません。 自爆行為も反則負けとなります。

王手放置や自爆行為があった場合、 玉を取れる側が「王手ですよ」「駒が利(き)いていますよ」「取れますよ」のように指摘して勝ちとなります。 玉を取る手まで指すのはマナー上あまり良くないので、原則として指しません。 (インターネット対局などでは玉を取ることで終了する仕様になっている場合もあります。)

なお、王手をかけたときに「王手」と発声する必要はありません。 初心者同士の対局で「分かりやすく楽しもうよ」という意図から そのようなローカルルールを設ける場合はありますが、公式ルールではありません。

⑦対局の終了

原則として、対局は「投了(とうりょう)」または「詰み(つみ)」によって終了します(※2)。

対局者は自分の手番(指す順番)の時に自分の負けを宣言して対局を終わらせることができます。 これを「投了する」と言います。 自分の手番ならば投了するタイミングは自由です。自玉が詰んでいない局面でも構いません。 ただし、明らかに形勢が良かったり、始まったばかりの局面で投了するのはマナー違反です。

投了する際はお辞儀をしながら「負けました」「参りました」「ありません」のように発声して、 その意思を分かりやすく、ハッキリと相手に伝えます。 (自分の駒台を手で覆うような動作を併せてすることもよくあります。)

インターネット対局では「投了」ボタンを押します。 回線切りなどは重大なマナー違反です。

また、玉が詰みの状態になっても、その対局は終わりです。 その場合でも礼儀として詰まされた側が投了してください。 (反則があった場合も同様です。)

原則として玉を取るところまで指してはいけません。 将棋には伝統文化として礼儀作法も求められます。 負けを認めることもゲーム性の1つです。

※2:例外として、「反則」と「入玉宣言法(にゅうぎょくせんげんほう)」もあります。 また、「千日手(せんにちて)」や「持将棋(じしょうぎ)」も含めて、 決着がついていない場合は1局と見なしません。 (棋譜は「千日手局」のように独立した扱いとなりますが、勝率や連勝などに影響を与えないということです。)

⑧投了と反則

反則があった場合、その時点で対局は終わりとなります。 反則をした側が申し出て投了してもいいですし、 反則をされた側が指摘してもいいです。 反則が行われた局面で気付かなかった場合でも 投了前であれば問題なく指摘ができます。

そして、投了後に反則が発覚した場合ですが、 プロの公式戦では棋譜を重視するために投了後でも反則が優先されます。 ただし、待ったと時間切れについては終局後の指摘が認められていません。

一方、アマチュアの場合は時間の都合や反則の証明が難しいことなどの理由で、 投了優先となることが多いです。 (プロの公式戦も長らく投了優先の原則で行われてきました。)

⑨同じ局面が4回出たら指し直し

盤上の駒の配置、持ち駒の種類・枚数、手番のすべてが同一となる局面が4回現れた場合は「千日手(せんにちて)」となります。 千日手になったら、先手と後手を入れ替えて初期局面からの指し直しを行います。

「千日手」の例外として、いずれかが「王手」を「連続」している状態で同一局面が4回目になると 連続で王手をしている方が反則負けとなります(連続王手の千日手)。 これは、いずれかの対局者の指し手が「すべて王手」の場合に限ります。 王手とそうでない手が混在する場合は単なる「千日手」です。 王手を連続していても同一局面3回目までは反則になりませんが、 4回目の同一局面が現れるまでに手を変える必要があります。

⑩入玉時だけの特殊ルール

敵陣3段目以内に玉が入ることを「入玉(にゅうぎょく)」と言います。 入玉すると詰みの実現が難しくなるため、 対局を区切るために「入玉宣言法(にゅうぎょくせんげんほう)」や「持将棋(じしょうぎ)」というルールがあります。

入玉時は点数計算が必要になり、大駒(飛・角)は1枚で5点・小駒(金・銀・桂・香・歩)は1枚で1点・玉は0点と扱います。 そのうえで、入玉宣言法と持将棋で計算対象となる駒や必要となる点数が異なるため、詳細は各リンク先のページで確認してください。 (大会に出場するならば必須知識ですが、普段は知らなくても特に問題ありません。)

⑪対局時計を使う場合のルール

将棋を覚えたての頃に対局時計を使う機会は少ないと思います。 しかし、大会などでは公平及び進行の観点から対局時計を使うことが多いです。

対局時計を使う場合、まず自分の持ち時間(秒読み)が切れたら負けです。 (着手が完了しているかどうかは関係ありません。)

また、対局時計のボタンは駒を動かした後に、駒を動かした手で押さなければなりません。 例えば、右手で駒を動かした場合に左手で対局時計のボタンを押してはいけません。 ルールとして明文化されている場合は反則負けとなります(両手指しの禁止)。

なお、対局時計を置く位置(盤の左右いずれか)は原則として後手に決める権利があります。 将棋はわずかに先手が有利とされているため、 その差を少しでも埋めるために、後手が押しやすい方(利き手側)に対局時計を置けるようになっています。 (記録などの都合上、置く位置が決まっている場合もあります。)

⑫助言の利用や他の将棋盤での分析禁止

対局者はその対局に利用する盤駒のみで指し手を判断しなければいけません。 その対局に関する情報を他から得た場合、反則負けになります。 内容(符号・詰みの有無・形勢判断など)や正確性は問いません。 一例を挙げると以下のようになります。
  • 観戦者から教えてもらう
  • 他の将棋盤や駒を使って検討する
  • 将棋AIの評価値などを参考にする
観戦者が対局者へその対局に関する情報を伝えることを「助言(じょげん)」と言います。 対局者が観戦者から聞き出そうとすることは論外ですが、 まれに観戦に集中しすぎてポロっと言葉を発してしまう人がいて、 大きなトラブルになることがあります(これも助言です)。 観戦者は「絶対に話さない」と強く意識することが重要です。 大会などでは助言をした観戦者と対局者が知り合い(同じチーム)というだけで、連帯責任で反則負けになります。

もちろん、友達同士の遊びの対局では関連する話をしても大丈夫なことが多いです。 指導対局ではヒントをもらいながら指すこともあります。 分からなければ、対局相手や周りの人に確認しましょう。

なお、いわゆるソフト指しは特にインターネット対局で問題になっていますが、 大会などでも席を外してトイレでスマホを使うというケースが実際にあります。 それに対して、対局中の離席やスマホなどの取り扱いに関するルールが定められていることも多いので、 事前に確認したうえで従ってください。

⑬その他

将棋はローカルルールが比較的少ないゲームなので、 大会・地方・アプリなどによって指し手の判断が変わるようなことはほとんどありません。 (違ったとしても入玉時のルールくらいです。)

ただし、対局周りの規定では将棋道場や大会ごとに少し異なる場合もあります。 例えば、団体戦における先後の決め方・電子機器の取り扱い・遅刻時の持ち時間などです。 明文化されている場合にはそれに従ってください。

あとは困ったら、審判・席主・立会人などに判断を仰いでください。 (「取った駒を相手の駒台に乗せる」とか!?)

なお、対局時計を使っている場合には 対局相手に断ったうえで一時停止して問題ありません。


将棋はルールを覚えるだけでは不十分です。 マナーを身に付けてこそ、みんなで楽しく将棋を指すことができます。 次のページでは将棋のマナーについて説明します。


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